简介
该模组添加了幽匿维度,此外,它还添加了方块、生物、结构、生物群落、物品和 Boss。
穿过远古城市的大门,进入被浮雕吞噬的远古深渊。探索废墟,击败敌人,解开迷失灵魂之谜。
模组内容
注:下列中文译名均为暂译,模组本体暂无汉化。
进入幽匿维度
通过探索远古城市获取幽匿催发体和回响碎片,按照下列配方合成深渊钥匙(Depths Key);
清理强化深板岩框架上的幽匿脉络,使用深渊钥匙激活传送门,即可进入幽匿维度。
激活的传送门
Boss
痛苦之魂(Agony soul)
生命值:900点( × 450);
攻击特点:施加失明效果、进行范围攻击和火焰攻击、一些攻击会产生能量火焰;
机制:在第二阶段,Boss 怒吼会产生白色的凋零火焰,玩家接触会获得凋零效果。
受伤的大理石守护者(Injured Marble Guardian)
生命值:800点( × 400);
攻击特点:增强自身、进行范围攻击、吸收一些伤害、一些攻击会产生能量火焰;
机制:当 Boss 举起锤子时,其身上会出现能量盾,同时周围会出现黄色和紫色的掩体。你必须站在与能量盾同颜色的掩体中,在 Boss 发起攻击后,你将获得 2 秒的蔑视(Despire)效果。如果不这么做,你会受到大量伤害。你可以通过破坏 Boss 的盾牌来击败 Boss,但掩体效果不会持续太长时间。
深暗巨兽(Deep Darkest Spawn)
生命值:1824点( × 912);
第一阶段1024点( × 512),第二阶段800点( × 400)。
攻击特点:生成对玩家造成剧毒伤害的尖牙、进行方形范围攻击、咆哮;
机制:在第二阶段,Boss 会埋入地下一段时间,并产生触手,此时你会受到黑暗、失明和深渊(Venom)效果。在 Boss 完成攻击之前,你必须尽快杀死 Boss 的所有触手来消除深渊效果,否则你将受到大量伤害。如果你及时消除深渊效果,伤害将传递到 Boss。战斗时准备一个灵魂灯笼是必不可少的。
其他信息
作者强烈建议使用最新版本(在 Curseforge 上发布的 1.2.1 版本),因为此版本包含此模组的所有内容。
此模组在一般内容方面是完整的,但是,作者会尽可能修复 Bug 和错误,并完善模组内容。
此外,作者还计划发布此模组的续作。
画廊
1.2.1 版本
环境
结构
旧版本