“我们的所有项目都得足够聪明、拥有一流质量和让人意想不到的内容,对游戏玩家和非玩家都有广泛的吸引力。”育碧电影开发负责人玛格丽特·博伊金(Margaret Boykin)说。博伊金援引2020年美国娱乐软件协会的一份报告称,在美国,超过2.14亿人平均每周玩游戏的时长达到了1小时以上。
按照博伊金的说法,育碧还希望借助影视作品,改变人们对于游戏行业的一些刻板印象。例如,《电竞老手》表明电竞行业具有包容性,并不是只有年轻男性才能以此为业,而《神话任务》则让观众看到了女性在游戏公司的工作体验。
除了《刺客信条》等广为人知的游戏系列之外,育碧也愿意将一些不那么知名的游戏作为打造影视作品的原型,喜剧恐怖电影《狼人游戏》(Werewolves Within)就是个例子。《狼人游戏》于6月25日上映,改编自育碧2016年推出的同名VR游戏,是育碧影视独立出品的首部作品。博伊金承认,“它(《狼人游戏》)与人们印象中的育碧经典IP相去甚远”。不过,当育碧女性电影和电视剧奖学金候选人米莎娜·沃尔夫(Mishna Wolff)提出根据《狼人游戏》制作一部电影的想法后,育碧决定让她放手一试。
“我们希望支持员工的创作愿景,为他们提供空间,探索那些出人意料但确实很聪明的想法。”博伊金说,“沃尔夫的想法就很聪明,我们都喜欢在此基础上诞生的剧本。”
育碧电视剧开发负责人丹妮尔·克雷尼克(Danielle Kreinik)表示,育碧希望制作所有人都能轻松观看的影视作品,无论他们是否是原IP的粉丝。“我们将育碧的电视剧和电影视为让人们进入的另一扇门。”她说,“每个人都能推门进来,无论是否了解育碧游戏。”
“就像HBO电视剧《权力的游戏》那样......并不是所有人都读过原著小说,但只要你喜欢剧里的角色,你就会喜欢那个世界。”
与此同时,育碧还计划加大在动画领域的投入,将会推出《细胞分裂》、《孤岛惊魂》动画片(与网飞合作)。育碧影视研发总监雨果·拉文(Hugo Revon)指出,电子游戏和动漫“在社区和历史方面有很多相似之处”。“这一代创作者从小就接触游戏和动漫,所以希望通过将两者结合起来,对他们喜爱的一些角色进行再次创作。”
育碧影视巴黎分部总经理海伦·朱吉特(Helene Juguet)补充说,在根据既有IP创作影视作品的过程中,育碧既会忠于原始材料,也会尝试探索角色的“新面貌”。
“我们尽可能忠实于原始材料,并确保编剧、艺术和视觉团队沉浸于游戏的DNA中,有时甚至会安排他们与游戏创作者见面。”她说,“我们并不想重新发明已知的内容,而是通过一个不同的视角来看待那些(游戏)世界。我们真的希望帮助创作者让愿景变成现实,允许他们自由地探索让人意想不到的故事情节、角色和风格。”返回搜狐,查看更多